Przejdź do głównej zawartości

Rozszerzony przewodnik po typach zadań w Grywalizacji

Małgorzata Dombrowska avatar
Napisane przez Małgorzata Dombrowska
Zaktualizowano ponad tydzień temu

Poniżej znajdziesz szczegółowy opis wszystkich dostępnych typów zadań. Zostały one pogrupowane tematycznie, aby łatwiej było Ci znaleźć i zrozumieć te, które najlepiej pasują do Twojego wydarzenia.


Grupa 1: Profil uczestnika

Zadania z tej grupy motywują uczestników do uzupełnienia swoich profili, co bezpośrednio wpływa na jakość networkingu i budowania relacji podczas wydarzenia.

  • Dodaj awatar

    • Jak działa? Uczestnik otrzymuje punkty natychmiast po dodaniu zdjęcia profilowego (awatara).

    • Kiedy używać? To jedno z podstawowych zadań, które warto dodać na początku, aby zachęcić uczestników do personalizacji kont.

  • Dodaj biogram

    • Jak działa? Punkty są przyznawane, gdy uczestnik uzupełni pole "O mnie" w swoim profilu.

    • Kiedy używać? Świetne do zachęcenia uczestników, by podzielili się informacjami o sobie, co ułatwia innym znalezienie interesujących kontaktów.

  • Dodaj dane kontaktowe

    • Jak działa? Zadanie zaliczone, gdy uczestnik doda do swojego profilu numer telefonu lub adres e-mail.

    • Kiedy używać? Jeśli zależy Ci na ułatwieniu wymiany kontaktów biznesowych po wydarzeniu.

  • Dodaj nagłówek

    • Jak działa? Uczestnik dostaje punkty za uzupełnienie pola "Nagłówek" (najczęściej stanowisko i firma).

    • Kiedy używać? Pomaga w szybkiej identyfikacji rozmówców i jest kluczowe dla efektywnego networkingu.

  • Dodaj media społecznościowe

    • Jak działa? Punkty przyznawane są za dodanie linków do swoich profili w mediach społecznościowych (np. LinkedIn, Twitter).

    • Kiedy używać? Gdy chcesz, aby interakcje z wydarzenia przeniosły się również do social media.


Grupa 2: Interakcje i zaangażowanie

Te zadania napędzają komunikację i sprawiają, że uczestnicy aktywnie angażują się w treść wydarzenia, a nie tylko biernie ją odbierają.

  • Dodaj reakcje na czacie

    • Jak działa? Uczestnik zdobywa punkty za każdą reakcję (np. kciuk w górę, serce) dodaną do wiadomości na czacie publicznym. Wymaga ustawienia Wartości wymaganej (np. 5, aby uczestnik musiał dodać 5 reakcji).

    • Kiedy używać? Doskonały sposób na ożywienie dyskusji podczas prelekcji bez "zaśmiecania" czatu wiadomościami.

  • Utwórz prywatne konwersacje

    • Jak działa? Punkty przyznawane są za rozpoczęcie określonej liczby prywatnych rozmów z innymi uczestnikami.

    • Kiedy używać? Aby zachęcić do indywidualnego networkingu.

  • Wyślij wiadomości na czacie

    • Jak działa? Zlicza wiadomości wysłane na czatach publicznych (np. przy sesjach). Ustaw Wartość wymaganą, aby określić, ile wiadomości trzeba wysłać.

    • Kiedy używać? Główne zadanie do stymulowania dyskusji.

  • Wyślij pytania

    • Jak działa? Zlicza wiadomości wysłane w dedykowanej zakładce "Q&A" na czacie.

    • Kiedy używać? Aby zachęcić uczestników do zadawania pytań prelegentom w uporządkowany sposób.

  • Dodaj komentarz na tablicy

    • Jak działa? Nagradza za komentowanie postów na Tablicy (Wallu).

    • Kiedy używać? Angażuje społeczność do dyskusji pod postami.

  • Dodaj post na tablicy

    • Jak działa? Uczestnik otrzymuje punkty za opublikowanie określonej liczby postów na Tablicy.

    • Kiedy używać? Idealne, jeśli chcesz, aby uczestnicy dzielili się swoimi przemyśleniami lub zdjęciami.

  • Weź udział w głosowaniu

    • Jak działa? Punkty przyznawane są za oddanie głosu w ankiecie (Poll) stworzonej przez organizatora.

    • Kiedy używać? Zwiększa frekwencję w ankietach i pozwala szybko zebrać opinie.

  • Zagłosuj w konkursie

    • Jak działa? Uczestnik dostaje punkty za oddanie głosu w module Konkursy (Votings).

    • Kiedy używać? Aby zwiększyć zaangażowanie w konkursach i głosowaniach.


Grupa 3: Eksploracja wydarzenia

Zadania te zachęcają uczestników do odkrywania różnych zakładek i funkcji platformy, dzięki czemu nie ominą ich żadne ważne treści.

  • Zameldowanie na terenie wydarzenia

    • Jak działa? Organizator może zdefiniować specjalne "strefy" (obszary) wydarzenia (np. konkretną sesję, profil wystawcy). Uczestnik dostaje punkty za "zameldowanie się" w tych miejscach. Wymaga dodatkowej konfiguracji w formularzu zadania.

    • Kiedy używać? Gdy chcesz skierować ruch w konkretne miejsca na platformie.

  • Odwiedź wystawcę

    • Jak działa? Zlicza, ile profili wystawców odwiedził uczestnik.

    • Kiedy używać? Niezbędne, jeśli masz strefę Expo i chcesz zapewnić wartość swoim partnerom.

  • Dodaj przedmiot do agendy

    • Jak działa? Uczestnik zdobywa punkty za dodanie sesji lub warsztatu do swojej spersonalizowanej agendy.

    • Kiedy używać? Zachęca do planowania i zwiększa prawdopodobieństwo udziału w poszczególnych punktach programu.

  • Obejrzyj sesję

    • Jak działa? Punkty przyznawane są za oglądanie transmisji na żywo lub nagrań sesji.

    • Kiedy używać? Aby zwiększyć frekwencję na prelekcjach.


Grupa 4: Zadania specjalne i moderowane

To zadania o unikalnej mechanice, często wymagające interakcji ze światem rzeczywistym lub weryfikacji przez organizatora.

  • Hasło

    • Jak działa? W konfiguracji zadania ustalasz hasło (Wymagany ciąg znaków). Uczestnik musi je wpisać w odpowiednim miejscu, aby zdobyć punkty.

    • Kiedy używać? Idealne do interaktywnych konkursów. Możesz ukryć hasło w prezentacji prelegenta, na stoisku wystawcy lub w poście na social media.

  • Zeskanuj kod QR

    • Jak działa? Organizator generuje unikalny kod QR. Uczestnik musi go zeskanować za pomocą aplikacji mobilnej wydarzenia.

    • Kiedy używać? Na wydarzeniach hybrydowych i stacjonarnych. Umieść kody na stoiskach, w salach warsztatowych lub na identyfikatorach.

  • Zeskanuj kod QR wystawcy

    • Jak działa? Podobne do powyższego, ale kod QR jest powiązany z konkretnym wystawcą. Organizator wybiera z listy wystawcę, którego kod ma być zeskanowany.

    • Kiedy używać? Aby generować ruch na konkretne stoiska i dać partnerom narzędzie do mierzenia interakcji.

  • Wypełnij formularz/ Zdaj test

    • Jak działa? W ustawieniach zadania wybierasz z listy konkretny formularz lub test. Uczestnik dostaje punkty za samo wypełnienie (formularz) lub za uzyskanie pozytywnego wyniku (test).

    • Kiedy używać? Do zbierania feedbacku, przeprowadzania testów wiedzy po prelekcji lub do kreatywnych ankiet.

  • Wyślij zdjęcie/ Wyślij wideo/ Dodaj tekst

    • Jak działa? To zadania moderowane. Uczestnik przesyła treść (zdjęcie, wideo lub tekst), a organizator musi ją zatwierdzić w zakładce Moderacja, aby punkty zostały przyznane.

    • Kiedy używać? Do konkursów fotograficznych, kreatywnych odpowiedzi na pytania lub wszelkich zadań wymagających weryfikacji. Możesz włączyć opcję Zezwalaj na niestandardowe punkty, aby ręcznie oceniać i przyznawać różną liczbę punktów za najlepsze zgłoszenia.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?