Przejdź do głównej zawartości

Gridaly Product Update 2025

Cześć z tej strony Arek z CS Team - ruszamy z nowym cyklem komunikacji Product Update. Spodziewaj się kolejnego jeszcze w lutym z podsumowaniem dwóch ostatnich Sprintów.

Arkadiusz Czarnecki avatar
Napisane przez Arkadiusz Czarnecki
Zaktualizowano dzisiaj

Rok 2025 przyniósł do Gridaly największy pakiet zmian w historii platformy. Skoncentrowaliśmy się na jasnym rozdzieleniu ról, tak aby Organizator miał pełną kontrolę nad wydarzeniem, Uczestnik intuicyjne doświadczenie, a Administrator narzędzia do zarządzania i skalowania. Nowe funkcje obejmują cały lifecycle wydarzenia – od rejestracji i sprzedaży biletów, przez check-in i agendę, aż po networking, grywalizację i rozliczenia finansowe.


Najważniejsze zmiany 2025

1. Organizator może zarządzać kompletnym procesem check-in (QR, SMS, self-checkin) Funkcja umożliwia szybki i elastyczny check-in uczestników, zarówno przy dużych wydarzeniach, jak i w trybie offline. Kolejki zostają skrócone, a obsługa ma pełną kontrolę nad każdym uczestnikiem.

2. Uczestnik ma możliwość korzystania z aplikacji offline Agenda, notatki i dane eventu są dostępne nawet bez połączenia z internetem. To idealne rozwiązanie dla uczestników w podróży lub w lokalizacjach o ograniczonym zasięgu.

3. Organizator może definiować zaawansowane pule biletów (czasowe, ilościowe, łączone). Dzięki temu można dynamicznie sterować dostępnością i ceną biletów, dopasowując ofertę do strategii sprzedażowej i ograniczeń eventu.

4. Nowy widok Agendy Horyzontalnej i zapisy na punkty programu Wprowadziliśmy czytelny widok agendy horyzontalnej. Organizator może teraz przeprowadzać manualną akceptację zapisów na punkty programu. Funkcja pozwala na dokładne kontrolowanie uczestnictwa w warsztatach i sesjach premium, co jest nieocenione przy ograniczonej liczbie miejsc.

5. Rozwój networkingu: Zarówno organizatorzy, jak i uczestnicy (bezpośrednio z profilu partnera) mogą teraz inicjować spotkania, nad którymi pełną kontrolę moderacyjną sprawuje organizator. Dodatkowo system pozwala na precyzyjne określenie minimalnego czasu wyprzedzenia, z jakim można umawiać rozmowy.

6. Organizator może dodawać zadania grywalizacyjne i monitorować ich realizację Zadania typu check-in, dodanie zdjęcia czy wideo zwiększają zaangażowanie uczestników i wprowadzają elementy grywalizacji.

7. Organizator może kontrolować rejestrację poprzez whitelisty i blacklisty Pełna kontrola nad tym, kto może zarejestrować się na wydarzenie – zarówno domenowo, jak i w zależności od pól formularza.

8. Organizator może customizować Landing Page (CSS, widżety dostępności, osadzenie agendy) Umożliwia utrzymanie spójności wizualnej, brandingowej i dostępnościowej całego wydarzenia.


Pełna lista funkcji

Agenda i punkty programu

  • Organizator może dodać kolor wyróżnienia do punktu programu.

  • Speaker ma możliwość podglądu ratingu punktów programu.

  • Organizator może włączyć zapisy na punkty programu z limitacją i walidacją równoległych sesji.

  • Organizator może przeprowadzić rejestrację na punkt programu z manualną akceptacją.

  • Uczestnik ma możliwość wyświetlenia agendy w układzie „grupowanie po salach”.

  • Uczestnik w aplikacji mobilnejma możliwość dodania punktu programu i spotkania do swojego kalendarza (Google / Outlook).

Doświadczenie uczestnika

  • Uczestnik ma dostęp do danych wydarzenia w trybie offline.

  • Uczestnik ma możliwość zalogowania się do aplikacji mobilnej kodem z SMS.

  • Uczestnik może wejść do dedykowanej aplikacji mobilnej bez logowania.

  • Uczestnik ma możliwość dodania notatki do punktu programu.

  • Uczestnik ma możliwość dodania notatki do innego uczestnika (np. speakera).

  • Uczestnik ma możliwość uzupełnienia biografii w językach wydarzenia.

  • Uczestnik ma możliwość zgłoszenia innego uczestnika (raportowanie).

  • Uczestnik ma możliwość powrotu do listy uczestników z zapisanymi filtrami i wyszukiwaniem.

  • Poprawa wizualna listy uczestników w aplikacji mobilnej.

Check-in i wejścia

  • Uczestnik ma możliwość self-checkinu na wydarzenie.

  • Uczestnik może dokonać self-check-inu na kiosku przy użyciu kodu QR lub hasła jednorazowego, edytując przy tym swoje dane i natychmiastowo drukując badge.
    Proces akredytacji staje się całkowicie bezobsługowy, umożliwiając uczestnikom szybką identyfikację biletem lub kodem SMS bez angażowania obsługi. W jednym kroku mogą oni również skorygować ewentualne błędy w swoich danych i odebrać gotowy, wydrukowany identyfikator, co skutecznie eliminuje kolejki w strefie wejścia.

    [miejsce na screen: kiosk]

  • Organizator ma możliwość checkinu do przestrzeni z komentarzem.

  • Organizator może dodać konto checkinowe.

  • Aplikacja checkinowa: lista zarejestrowanych i zacheckinowanych uczestników na punkt programu.

  • Pokazanie, że ktoś jest zacheckinowany na liście rejestracji punktu programu.

Networking i spotkania

  • Uczestnik ma możliwość umówienia się na spotkanie z poziomu profilu partnera.

  • Organizator może zainicjować spotkanie.

  • Organizator może zarządzać spotkaniami (akceptacja/odrzucanie/anulowanie).

  • Organizator ma możliwość ustawienia, ile czasu przed rozpoczęciem spotkania można umawiać się.

Grupowanie(Pokoje i Stoliki)

  • Organizator może przeprowadzić rejestrację do pokoi (grupowanie uczestników np. do stolików).

  • Organizator ma możliwość dopasowania ustawień grup do różnych scenariuszy zapisów

Grywalizacja i zadania

  • Organizator może dodać zadania typu check-in, skan kodu wystawcy, zaliczenie testu.

  • Uczestnik ma możliwość realizacji tasków typu „dodaj zdjęcie” lub „dodaj film”.

  • Na widoku taska pokazana jest liczba punktów dla tasków z dynamiczną ilością punktów.

  • Organizator ma podgląd realizacji zadań przez uczestników z poziomu taska.

  • Administrator ma możliwość resetu grywalizacji.

Ankiety, czat i interakcje

  • Uczestnik ma możliwość dodania posta z ankietą.

  • Uczestnik (organizator) ma możliwość wysłania ankiety na czacie.

  • Uczestnik ma możliwość wyświetlenia wiadomości z plikiem na czacie.

  • Moderator może oznaczyć pytanie na czacie, co zalicza zadanie.

Rejestracja i formularze

  • Organizator ma możliwość dodania kroków w Formularzu 1.0.

  • Organizator ma możliwość dodania whitelisty i blacklisty rejestracyjnej.

  • Organizator może walidować whitelistę / blacklistę w dowolnym polu formularza.

  • Organizator ma możliwość zablokowania edycji imienia i nazwiska przez uczestnika.

  • Organizator ma możliwość przywrócenia usuniętych uczestników.

  • Organizator może dodać notatkę podczas ręcznego tworzenia uczestnika.

Sprzedaż biletów i addony

  • Organizator może dodać czasową pulę biletów.

  • Organizator może dodać ilościową pulę biletów.

  • Organizator może dodać łączoną pulę biletów (ilość + czas).

  • Organizator może dodać globalny limit do biletów i addonów.

  • Organizator może dodawać vouchery kwotowe lub z limitem ilości biletów.

  • Organizator może limitować addony po kategorii.

  • Uczestnik może zakupić pakiet grupowy.

  • Uczestnik może dokonać transferu biletu dla innej osoby.

  • Organizator może wysłać kampanię email z RSVP.

  • Osoba kupująca bilet może wypełnić dane osoby, dla której kupuje bilet.

Płatności i billing

  • Uczestnik posiada status „płatność w trakcie akceptacji”.

  • Organizator ma globalny podgląd zamówień i płatności.

  • Organizator ma globalną edycję zamówień i płatności.

  • Organizator ma globalną edycję faktur, proform, rachunków, korekt, zaliczek.

  • Organizator może wystawić korektę do zaliczki.

  • Organizator może wyszukiwać po numerze faktury/proformy.

  • Organizator może wybrać termin płatności przy przekształcaniu proformy w dokument.

  • Organizator może wygenerować PDF z podsumowaniem zamówienia.

  • Organizator ma możliwość eksportu zamówień i płatności.

Organizacja i administracja

  • Administrator ma możliwość samodzielnego dodania domeny do wydarzenia.

  • Organizator może dodać tagi wydarzenia i biletu.

  • Organizator może zarządzać mailami dot. zamówień z Organizacji.

  • Organizator może dodać Ścieżki Rejestracyjne w Organizacji.

  • Organizator może przywrócić usunięte zamówienia.

Landing Page i dostępność

  • Organizator może włączyć widżet dostępności na LP.

  • Organizator może włączyć widżet dostępności na platformie online.

  • Organizator może dodać własne style CSS do LP.

  • Organizator może osadzić agendę wydarzenia zewnętrznie.

Integracje i automatyzacje

  • Organizator ma integrację z Make.com w obszarze Uczestnicy.

  • Organizator ma dostęp do statystyk wysyłki maili systemowych.

  • Organizator może dodać zaproszenie do kalendarza w mailu.


Masz pytania lub potrzebujesz wsparcia? Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, uzyskać poradę lub potrzebujesz pomocy przy konfiguracji: Skontaktuj się z Twoim opiekunem klienta Gridaly

Lub porozmawiaj z naszym AI – szybkie odpowiedzi w czasie rzeczywistym.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?